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:. SDL: DirectX para Linux

Em relação aos jogos, o Linux está hoje numa situação muito parecida com a dos Windows 95 logo depois de seu lançamento: como não existia nenhuma interface para desenvolvimento de jogos, os programadores continuavam desenvolvendo títulos para MS-DOS, apenas tentando torná-los acessíveis no Windows. Para Windows mesmo só existiam jogos simples, de cartas e tabuleiro.

O Linux está numa situação parecida. Como não dispõe de nada parecido com o DirectX, existem poucos jogos elaborados que rodam nativamente no Linux. Os grandes títulos, como o The Sims, Counter Strike, Diablo II, etc. rodam via emulação, enquanto alguns outros se agarram no Open GL.

O WineX, uma versão aprimorada do Wine que suporta as extensões utilizadas pelo DirectX e consequentemente os jogos que o utilizam, já está em estágio avançado de desenvolvimento e dentro de pouco tempo será capaz de rodar quase todos os jogos for Windows, embora quase sempre com perda de velocidade. É através dele que os títulos listados no link http://www.transgaming.com/dogames....owall=1 já rodam.

O projeto SDL, liderado por Sam Lantinga segue um caminho diferente, o de desenvolver uma interface semelhante ao DirectX, que permita o aparecimento de jogos nativos para o Linux. O SDL também está em estágio avançado de desenvolvimento e poderá dar bons frutos em breve, trazendo uma nova safra de jogos para Linux, tanto comerciais quanto open source.

http://firingsquad.gamers.com/features/linuxsdl/

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