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TUTORIAL habilitando 16pipes 6 vertex da 6800NU


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  • 2 semanas depois...
  • Membro VIP
Toninho_Sv Postado em Hoje, 20:05 

  Ótimo tópico. deveria ser pinado... ajuda muito e explica muito bem.Aliás até já sei o porquê não foi pinado, mas não vem ao caso comentar isso por aqui... 

Realmente, ta demorando pra pinarem o topico, muito bom mesmo!:/

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Postado Originalmente por rafaelm_@27 de fevereiro de 2005, 20:56

tipo se eu habilitar os pipes e os vertex, o que de pior pode acontecer com a placa, no caso de não der certo?? Se não der certo, é só voltar atras, sem nenhum dano?

valeu

Bom se der errado vai ser o seguinte quando você for jogar ou fazer um bench vai dar defeito na imagem e na grande maioria dos casos desabilitando os pipes a PV volta a funcionar normalmente mas a relatos de algumas 9800SE mesmo depois de desabilitando os pipes elas continuam dando defeito ou seja... a provabilidade de estragar e bem pequena mas existe.

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  • mês depois...

ativei todos os pipes sem nenhum problema

ou seja agora ta 16 pipelines e 6 vertex shader aumentou o desempenho mas ainda

jogo doom 3 em 1024 no high sem problemas no ultra ai ja não segura hahaha adoro essa plaquinha a marca e apollo hehe e ainda botei over de 350 mhz na fpu a placa nem sentiu não aumentou 1 grau!!!! isso que placa recomendo para todos!! a placa e 6800 apollo de 128 mb tem um otimo dissipador que cobre toda a memoria e cooler

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