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Você acha que os finais dos jogos do dia de hoje


pitbull26

Você acha que os finais dos jogos do dia de hoje  

10 votos

  1. 1. Você acha que os finais dos jogos do dia de hoje



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Amigo, leia com atenção antes de contestar:

Muita gente diz que os finais dos games são ruins, pois são sem sentido Ex: HL2, mas eles tem de entender que esses finais não são definitivos, fazem parte da metade da longa história, então não vão fazer sentido mesmo. O que nós temos que fazer é esperar a próxima continuação para entendermos o final anterior.

Acredito que as desenvolvedoras estilo (UBISOFT, VALVEE ) estão cada vez fazendo games melhores e a maioria acabam "sem sentido", e é esse o motivo desses games serem um sucesso. Vou dar meu exemplo: Fiquei curioso para saber o que aconteceu após a explosão do gerador em HL², o que eu vou fazer? Comprar o HL² Aftermath para descobrir. Gosto desses fins que deixam uma incógnita no ar Estilo Hl² e Max Payne (por falar nisso, será que vai ter o 3).

Agora, esses que tem o fim ruim mesmo (Estilo Doom) que não dão gancho pra continuação nenhuma e ainda não fazem nenhum sentido, esses devem mudar sim.

Eu citei Doom como exemplo mais todos jogos com esses finais sem sentido e sem continuação teem de mudar o seu estilo de fim em jogos posteriores

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Gente ta na cara você não virao materia da supermaquina no provedor do terra

olha isso e de baba mas olha o preço http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,...-EI6283,00.html

essa maquina roda 5 Need For Speed Underground 2

3 Medal Of Honor

2 Battlefield 2

1 fIfa 06

javascript:emoticon(':ahh:')

smilie

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Postado Originalmente por cg303

gta san andreas bm q podia ser melhor do q uma queda com um carro de bombeiros sem graça

nem conta o final né :goff: e se isso não for o final... num entendi o sentido... (não terminei ainda)

Star Wars Jedi Academy, um jogo super divertido com um final meia boca... um não DOIS finais meias bocas hehehe...

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Final? Que final? Tem jogo que nem final tem mais, já fica pornto pra continuação, só não coloca assim "To be Continue" por que ia ser sacanagem, e quando tem final a maioria é uma ##### você joga um jogo vários dias, pra ver uma imagem, uma cena, um filmisinho de 10 segunos e uma frase, a sai fora, foi se o tempo de finais legais.

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Postado Originalmente por Eniac+10 de janeiro de 2006, 01:32-->
cg303

gta san andreas bm q podia ser melhor do q uma queda com um carro de bombeiros sem graça

nem conta o final né :goff: e se isso não for o final... num entendi o sentido... (não terminei ainda)

Star Wars Jedi Academy, um jogo super divertido com um final meia boca... um não DOIS finais meias bocas hehehe...

2 finais tosco, mesmo, o cara vira mestre e vai pra uma nave não é isso? HEHEHEHE

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  • 2 anos depois...

Desenterraram esse topico hehehe. Bom o final que eu achei mais engraçado foi do meu velho e querido guerreiro playstation 1 o Medal of honor 1, o jogo e muito engraçado, aqueles cachorros com armas hehehe, o final era um missil subindo e uns soldados com a mão na cabeça e mostrando o dedo (gesto obceno) podem reparar, e muito engraçado.

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  • Membro VIP

É fato que anda faltando criatividade aos roteiristas dos jogos... Ontem mesmo zerei o Far Cry, o final é incrivelmente ruim. Aliás, o enredo do jogo é podre, só fui até o fim porque queria zerar mesmo.

Mas um ótimo enredo e final é o de Portal. Fazia tempo que não me divertia daquele jeito.

PS.: Sim, foi uma senhora desenterrada mesmo.

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Eu estava lendo uma reportagem sobre a palestra que o Diretor do Bioshock deu falando sobre o roteiro do jogo, que, por sinal, ganhou vários prêmios. Ele disse que teve que enxugar violentamente o roteiro e o jogo para ele ficar mais "amigável". Pelo que ele contou, o jogo saiu mutíssimo diferente de como foi planejado inicialmente. Ele estava dando uma palestra sobre enredos de jogos. A conclusão é que os enredos têm que ser cada vez mais "burros", para atingir a um pessoal cada vez maior, porque a profusão de jogos é uma coisa assustadora. Um jogo já sai com a expectativa da sua continuação ou já com previsão do jogo que vai ser lançado para desbancá-lo como sucesso comercial. Bioshock veio logo antes de Crysis, que, assim que saiu matou quase todo o mercado do Bioshock. E por aí vai...

Os finais ficam mais simples porque os roteiros ficam mais simples, mas não porque os desenvolvedores são incapazes, mas porque nós, jogadores, passamos a exigir mais gráficos, mais realidade, mais efeitos, mais som, e vamos parando de nos preocupar com a história do jogo. Veja Crysis, por exemplo: todo mundo critica a falta de enredo, ainda que eu discorde, mas essa é minha humilde opinião, mas todo mundo se esforça para ter o melhor gráfico possível no jogo, para ver cada um dos efeitos impressionantes, e todo mundo jogou não para conhecer a história, mas porque queria ver os gráficos. Ninguém se preocupou muito com a história até terminar o jogo ou estar bem envolvido com ele. HL2 foi uma queda gigante se comparado ao primeiro em matéria de história. Uma coisa bem simples: lidere a rebelião para evitar a invasão dos "combine". No primeiro, você se vê numa situação inesperada e tem que ir descobrindo o que está acontecendo. No dois, já está tudo mastigado e explicado. E as expansões, até agora, não adicionaram nada ao conteúdo. Os mistérios do primeiro continuam até então. Muito pouco foi explicado. Sinal dos tempos.

Mas os finais vão ficando mais simples, também, por uma questão comercial: a continuação. O jogo é feito com um final simples porque, se emplacar direito, eles fazem a continuação. Eu vi isso no Timeshift. A história não acaba, mas não tem uma previsão de lançamento de continuação porque o jogo não foi o sucesso esperado. E por aí vão inúmeros outros títulos. Se Crysis não tivesse vendido bem, iria ficar sem continuação mesmo, ainda que a ideia inicial tenha sido de fazer uma trilogia, como parece que vai ser mesmo.

Infelizmente, isso é sinal dos tempos. Realmente, eu joguei muito joguinho de SNES e de MEGADRIVE só para ver o final. O de Castlevania IV era fantástico, bonito de se ver. O do Cybernator também. Sem contar nos infinitos finais de Chrono Trigger... mas eles não tinham a previsão de uma continuação. A história da continuação virava algo "truncado" ou "forçado". Hoje, a coisa tem que ser mais fluida, mais encaixada, porque estamos ficando mais exigentes... simples assim. Sinal dos tempos: o mercado (nós) ditou essa mudança.

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  • 2 meses depois...
Se vocês realmente querem ver um final descente joguem Metal Gear Solid 3: Snake Eater, não só o melhor final, como melhor jogo que eu já vi na minha vida(até a geração do ps2), quem não quiser jogar veja no youtube.

O game é irado, mas nunca tive a oportunidade de conferir o final....

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Nem todos os jogos "recentes", porém, se encaixam nesse perfil de enredo ruim.

Apesar de fazer algum tempo, eu redescobri o meu Deus Ex que estava guardado em um cantinho por aí e adorei o enredo e a possibilidade de finalizar o jogo com 3 finais diferentes.

A história de F.E.A.R. me deixou animado, mesmo o jogo se resumindo a matar e avançar.E The Elder Scrolls IV: Oblivion então nem se fala, porém há um grande número de enredos "porcos" por aí, mas os que tem uma boa história podem proporcionar grandes momentos de prazer, haja em vista jogos antigos como The Dig, Full Throttle e Monkey Island e até mesmo Pac Man, Mario, Space Invaders e Asteroids.

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