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[C\C++ 11 - win32 - GDI] - porque obtenho 1 rectangulo preto?


Cambalinho

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eu ainda estou com problemas com os graficos da win32 :(

void bitmap(image imgImage)//image é a minha class de imagens que me fornece o HBITMAP    {        BITMAP bm;        HDC MemDCExercising = CreateCompatibleDC(NULL);        GetObject((HBITMAP) imgImage,sizeof(bm),&bm);        HBITMAP outbitmap=CreateBitmap(bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,32,NULL);        HBITMAP oldbitmap =(HBITMAP) SelectObject(MemDCExercising, outbitmap);                DrawHBITMAPtoHDC((HBITMAP)imgImage,MemDCExercising);//copia o HBITAMP para 1 HDC em modo transparente

olhando para este codigo(eu apago os objectos\resources) porque eu recebo 1 rectangulo preto em vez de 1 imagem transparente?

o problema nao é imgImage e nem a funçao DrawHBITMAPtoHDC() (eu os uso á parte sem problemas). então só me resta 1 erro que nao entendo:

- a criaçao do MemDCExercising ;

- ou do outbitmap;

 

alguem me pode explicar?

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