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Jogos Dicas, problemas, cheat codes e dúvidas diversas sobre jogos de ação, RPG, simuladores, emuladores e outros.


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Antiga 25/03/2007, 22:21 H   #541
Danilo Souza
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ainda sou mais as texturas do oblivion
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Antiga 25/03/2007, 22:37 H   #542
Gusporti
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Citação:
tá brincando comigo ? claro q tá tudo no talo, nauj ha diferenca nenhuma nas texturas q eu tirei e q você tirou, o pontilhado é degradação em tudo ? tijolos, carros, metais, madeira tudo tudo tem esse efeito, pegue o jogo Pain Killer ele tem texturas exatamente asim, a unica diferença nas minhas e suas screns são os lugares, e aproposico como usa a lanterna ? ehuehueheuheu

e sobre a textura do oblivion, cara OLHE bem ela é formada por uns 90% de bumpamapping q qualker luz age de forma real sobre

e as folhagens q eu postei ? nada a dizer ? as do STALKER são mesmo melhores ? e lembre-se q o mundo de oblivion é um mundo de fantasia não tem q ser real mesmo, porém tem graficos MUITO mais sofisticados em tudo, e os outros jogos q eu citei TB
[/b]

As folhagens no oblivion é obvio que tem mais diversidade, mas eu acho que o stalker é bem mais real a céu abrto, os efeitos do sol e do clima são mais aparentes...

Oblivion é mais fantasioso. Eu acho que em lugares fechados oblivion é melhor também. Mas stalker tem muito mais bumpmapping que oblivion isso é fato, enquanto você anda pelos subterraneos de stalker ele te passa total a sensaçao de estar la mesmo, você pode perceber a rugosidade dos materiais e a textura nas coisas, elas não parecem de papel.

As cavernas do oblivion as pedras parecem lisas, mais bumpmapping ia melhorar e muito a sensaçao de realismo.
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Antiga 25/03/2007, 22:46 H   #543
SStormhift
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Citação:
Pelas screens não vejo porque desmerecer as texturas do jogo claro que não é algo que se diga "nossa como são incríveis" mas me parecem muito boas mesmo assim. Claro que jogos como Oblivion e Call of Juarez que são sagrados podem servir de base para mostrar como se deve ser um jogo mas esse STALKER também tem seu mérito.
"estava pensando se esse jogo vai rodar legal no full nesse PC ai da assinatura será que vai? "

minha pergunta fica no ar, sei que isso é chato cada um que vem pergunta se vai roda bem no seu PC mas é que nada melhor do que a opinião de quem já jogou e testou no seu sistema.
[/b]

infernal tem um grafico muito simples.

os objetos n tem sombra, são pouco interativos, a luz é estatica, as texturas são fracas, os bumps são fracos.

o que infernal tem é muito bloom e uma modelagem bacana nos characters, fora isso n tem nada.
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Antiga 25/03/2007, 23:01 H   #544
Bruno Trovão
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Citação:
As folhagens no oblivion é obvio que tem mais diversidade, mas eu acho que o stalker é bem mais real a céu abrto, os efeitos do sol e do clima são mais aparentes...

Oblivion é mais fantasioso. Eu acho que em lugares fechados oblivion é melhor também. Mas stalker tem muito mais bumpmapping que oblivion isso é fato, enquanto você anda pelos subterraneos de stalker ele te passa total a sensaçao de estar la mesmo, você pode perceber a rugosidade dos materiais e a textura nas coisas, elas não parecem de papel.

As cavernas do oblivion as pedras parecem lisas, mais bumpmapping ia melhorar e muito a sensaçao de realismo.
[/b]
sobre as folhagens do oblivion, não só na variedade mas na qualidade, veja bem minhas screens erepare nas FOLHAS das arvores do oblivion, bem melgores q os "papis picados" usados no stalker


você JURA q já jogou oblivion mesmo ? heuheue

uq me diz dessas SSs, repare o NIVEL do bumpmapping usado, chega a ser mais do q real, a textura simplesmente ganha um aspecto 3D, repare q dependendo do ANGULO q eu miro na textura eu vejo um "lado" das rochas, q não somente estão sendo iluminadas pelas tochas como também pelas frestas da porta q deixam pasar um pouco de luz do dia:

(sss tiradas com a 7800 GT tb)





realmente as cavernas do Oblivion não tem o menor efeito nas paredes, lisinhas... heuhuehehue

e como eu ligo a lanterna no STALKER ??

abracaum
Imagens Anexadas
Tipo de Arquivo: jpgOblivion_08.JPG (125,5 KB, 25 visitas)
Tipo de Arquivo: jpgOblivion_09.JPG (129,2 KB, 20 visitas)
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Antiga 25/03/2007, 23:05 H   #545
Danilo Souza
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OWNED !!! Oblivion, assim como tantos outros jogos, é bem mais bonito e tecnologicamente melhor q STALKER
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Antiga 25/03/2007, 23:11 H   #546
Marin
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Citação:
As folhagens no oblivion é obvio que tem mais diversidade, mas eu acho que o stalker é bem mais real a céu abrto, os efeitos do sol e do clima são mais aparentes...

Oblivion é mais fantasioso. Eu acho que em lugares fechados oblivion é melhor também. Mas stalker tem muito mais bumpmapping que oblivion isso é fato, enquanto você anda pelos subterraneos de stalker ele te passa total a sensaçao de estar la mesmo, você pode perceber a rugosidade dos materiais e a textura nas coisas, elas não parecem de papel.

As cavernas do oblivion as pedras parecem lisas, mais bumpmapping ia melhorar e muito a sensaçao de realismo.
[/b]
Putz cara... STALKER mais real a céu aberto? Joguei na casa de um amigo e não foi bem essa a idéia que ele me passou não e... falta BumpMapping no Oblivion então? Meu DEUS... se falta bumpmapping em Oblivion quer dizer que Stalker deve usar uma placa de video só pra BumpMapping porque... Oblivion, as cavernas são completamenet rochosas e todas passam a idéia de total profundidade... Falar que as pedras parecem lisas é outro pecado, as rochas que você encontra por todo o mapa são completamente rugosas...
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E Marin disse: OWNAIVOS UNS AOS OUTROS COMO EU VOS OWNEI
Se você já teve um SLI de 8800GTS e gosta de jogar, não compre uma GeForce 7600GT! HUHAHAHAHAHAHAH
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Antiga 25/03/2007, 23:49 H   #547
Gusporti
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Aiaiai já vi q n da pra discuti... Parece até linuxfan. Mas dexa..
Se eu nunca joguei oblivion? lol

Se tu ta tao por dentro assim de oblivion da uma olhada bem no começo do topico ve quem passava toda info dele.

Lanterna no L
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Antiga 26/03/2007, 00:18 H   #548
SStormhift
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ou, esse stalker é feiao po... para de defender o grafico dele, n é só por textura e bump pro jogo ficar bonito.

a atmosfera do game tá fake, tá com cara de dx7, mesmo com tudo do mais moderno o game tem cara de jogo velho... os bumps tao pesados, os efeitos de luz são bacanas mas a combinaçao de cores n é....

o jogo tá com cara de jogo velho, tem cara de bf2... mas bf2 combina melhor as cores (hl2 tb).

e eu n acho oblivion um exemplo de jogo bonito n. na verdade acho oblivion beeeem feinho.

jogo bonito q eu considero é call of juarez, q tem uma qualidade grafica excelente, e n é apenas por usar bump e shader e lbalabl é porque eles souberam combinar bem as cores e deixar os tons realistas.... coisa q n rola no oblivion nem no stalker.

sendo q stalker tem um grafico morto da zorra (e nem adianta dizer q o game se passa num lugar morto, isso n é justificativa ehehe).
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Antiga 26/03/2007, 01:21 H   #549
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Hiahua:-)a, Stalker é legal, eu gostei do jogo, mas dizer que é bonitão... ele é uma mistura de Half life 2 com vegetação da Call of Juarez em low, hehehe, mas na boa, Call of juarez tem uma parte no comecinho que tem uma água com plantas que é um colírio para os olhos, é lindamente realista.
Stalker tá pesado para o que ele oferece, half life 2 episode one tá mais leve e bonito, é olha que é "velho" hein.
Até FEAR quebra bonitinho esse Stalker.
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Antiga 26/03/2007, 01:51 H   #550
Gusporti
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Quem ta falando q parece dx7 jogo ele com dynamic lights e tudo no talo?
lol dx7 forço ein.
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Antiga 26/03/2007, 06:41 H   #551
SStormhift
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eu q to falando.

parece dx7 sim... ele não faz bom uso das tecnologias q agrega.
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Antiga 26/03/2007, 11:05 H   #552
rafaelgrecco
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Eu gosto do céu de stalker :P é bem realista e bonito..

Mas olha, depois de jogar algumas horas... perdi a vontade. A jogabilidade não é grande coisa... meio parado... e a precisao da mira é muito ruim. Não recomendo comprar.
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Antiga 26/03/2007, 12:00 H   #553
Gusporti
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Isso é verdade ( nos 2) o céu é bonito e as armas do inicio parece vesgo atirando.

Se você mirar (botao direito do mouse) é pior do q usar aquela mira podre do meio.

Só começa a ficar bom depois q você cata as armas do exercito, ai pelomenos da pra acerta tiro de longe. Um pouco mais alem você pega scope, e quando você entra no nivel das antenas você pega sniper, ai fica apelado, 1 tiro 1 kill.

O jogo é parado mesmo, ele só não é mais parado quando você libera a entrada de chrnobyl npp, ai é todos stalker indo pra ver quem chega antes, altos tiroteio.
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Antiga 26/03/2007, 12:34 H   #554
rafaelgrecco
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Citação:
Isso é verdade ( nos 2) o céu é bonito e as armas do inicio parece vesgo atirando.

Se você mirar (botao direito do mouse) é pior do q usar aquela mira podre do meio.

Só começa a ficar bom depois q você cata as armas do exercito, ai pelomenos da pra acerta tiro de longe. Um pouco mais alem você pega scope, e quando você entra no nivel das antenas você pega sniper, ai fica apelado, 1 tiro 1 kill.

O jogo é parado mesmo, ele só não é mais parado quando você libera a entrada de chrnobyl npp, ai é todos stalker indo pra ver quem chega antes, altos tiroteio.
[/b]
hmmm bom saber. talvez eu tente jogar mais um pouco então =) ... e vou parar de usar a mira com o botao direito enqto não pegar sniper.. rsrs
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Antiga 26/03/2007, 18:01 H   #555
XGamer
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Achei bem meia boca esse jogo, jogabilidade ruim, IA que prometia revolucionar não tem nada demais. Imagina se não tivesse todo esse lenga-lenga que teve.
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