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Reputação

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  1. alguem ja viu esse game rodando em pt pt? ta todu mundo falando que o jogo foi disponibilizado em ptpt , mas ate agora ninguem achou uma alma viva rodando em portugues
  2. So achei estranho o drive usado ser o Catalyst 7.2, sendo q ja tem o 7.4.. alem de q nem o 7.4 tira tudo q a serie HD 2kx pode proporcionar..
  3. Esse teste nao ta errado não?? a XTX nem foi lançada ainda, e as especificações sao da HD2900XT, apesar de estar escrito XTX durante o teste todo.. deem uma olhada niso e ajeitem, por favor! caso tiverem errado!
  4. pra quem esta esperando atradução de <span style="color:#000000"><span style="font-family:Arial Narrow">DeusEx</span>.. so pra ir tirando um gostinho.. ta ai um video da abertura do game no nosso PT BR e a galera boa no ingle sou no epsanhol se quiser dar uma ajuda é so ir no site www.gamevicio.com.br e ajudar na traducao,,, na parte de projetos..</span> http://up-file.com/download/a8335b790783/D...turaBR.WMV.html
  5. Galera... saiu finalemnte a versao 1.0 do MOD CC do Quake 4... agora finalmente teremos a legenda daquele jogo... agiora é so esperar a GV fazer a versao PT br dele como foi de DooM 3.... ate hoje não joguei Q4 so esperando pior isso.. kkk
  6. tem sim e é fácil.. você tem q estar cuma versao 1.3 do jogo e na instalacao da traducao da GV mesmo tem a opcao de você instalar o mod cc junto.. e ai é so iniciar o jogo pelo arquivo *.batq sera criado ou quando entrar no jogo ir em MODs e acionar o MOD CC
  7. <div align="center">DeusEx - PROJETO REABERTO</div> Considerado o melhor jogo do ano 2000, apesar de antigo DeusEx fez historia e ate hoje é considerado um dos melhores enredos do mundo dos games! O projeto de tradução desse super game acaba de ser reaberto! contamso coma colabaração de todo.. vão em www.gamevicio.com.br e na area de projetos reservem um arquivo pra traducao.. e desde já muito obrigado!!
  8. O menor porblema é o inglês... porque assim q se lanca um projeto na GV o que não falta é tradutor (e alguns q acham q sao tradutores e q não sacam nada, aparece cada coisa pra revisar :-)k) o maior problema enfrentado mesmo não é nem a identificação dos arquivos... q na maioria das vezes é fácil identificar qual é o arquivo de textos do jogo.. a maior dificuldade esta em extrair, analisar e encontrar uma maneira de editar o arquivo sem danifica - lo e q funcione editado no jogo.. pra isso as vezes temos a sorte da empresa desenvolvedora soltar os SDK ( pacotes de ferramentas q, na maioria das vezes, visam o desenvolviemnto de novos mapas e/ou fazes ) q quase sempre da pra adaptar um jeitinho de editar o arquivo de textos. quando isso não é possivel ainda tem a saida da extracao manual dos textos e edicao por hexadecimal ( o que é trabalhoso por demais e muito demorado, alem de exigir a boa vonatde de alguem q faca, já q nem sempre temos tempo disponivel) Pra se ter uma ideia .. comecamos q extrair os textos de hitman blood money um pouco depois do lancamento, mas por falta de tempo e plea dificuldade, ainda não temso todos os textos extraidos.. e assim vai... jogos como indigo prophecy, the god father entre outros ate hoje não demos conta de editar os arquivos de textos.. indigo prophecy nem de identificar o arquivo gerador de textos..
  9. quake 4 é mais leve q doom 3... como quake 4 foi feito em cima de doom .. temos uam engine de doom um pouco mais maduro.. e mais leve também...
  10. Galera... eu tenho um pente de 512mb ddr 400 CL3 (3-3-3-8) da kingston e ouvi dizer q ela aguenta latencias mais baixas... bem.. ta ai em baixo o q ta no manual dela.. queria saber o que vocês acham disso... e sobre o trasfer rate (acho q e isso!!) no setup da placa-mãe da em 2T.. posso colocar em 1T.. como sei disso??? KVR400X64C3A/512 512MB 64M x 64-Bit DDR400 CL3 184-Pin DIMM DESCRIPTION: This document describes ValueRAM's 64M x 64-bit (512MB) DDR400 CL3 SDRAM (Synchronous DRAM) memory module. The components on this module include sixteen 32M x 8-bit (8M x 8-bit x 4 Bank) DDR400 SDRAM in TSOP packages. This 184-pin DIMM uses gold contact fingers and requires +2.6V. The electrical and mechanical specifications are as follows: FEATURES: Clock Cycle Time (tCK) 5ns (min.) / 10ns (max.) Row Cycle Time (tRC) 55ns (min.) Refresh Row Cycle Time (tRFC) 70ns (min.) Row Active Time (tRAS) 40ns (min.) / 70,000ns (max.) Single Power Supply of +2.6V (+/- .1V) Power 3.224 W (operating) UL Rating 94 V - 0 KVR400X64C3A/512 512MB 64M x 64-Bit DDR400 CL3 184-Pin DIMM Note: The module defined in this data sheet is one of several configurations available under this part number. While all configurations are compatible, the DRAM combination and/or the module height may vary from what is described here. However, in no configuration will the module height exceed 1.250" (31.75mm). bem.. e ai?? desde já valeu pela ajuda
  11. BEM.. PELO Q EU ENTENDI E PELO PCO Q SEI... TA TUDO CERTO.. MEMORIAS DDR TRABALAHM ENVIANDO 2 PULSOS POR CLOCK então MULTIPLICA SE O CLOCK POR 2.. MOMORIAS DDR 400MHZ(PC3200) SAO NA VERDADE 200MHZ Q TRABALAHM "DOBRADO" POR ISSO VALEM 400MHZ... acho Q É ISSO!
  12. Ola!!! Tenho um HD Seagate (ST380011A) Barracuda 7200 rpm 80gb E no Everest ta marcando q ele atinge cerca de 39 graus cum a CPU em 53 e o sistema em 51.. Queria saber se essa temperatura esta normal ou esta alta demais... Qual seria uma temperatura ideal pra esse hd??? valeu

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